在观影过程中,观众们不禁被影片中的激燃作战和温情流露的情节戳中,全场齐声大喊《刀剑神域》经典台词“Start”。观影结束后,粉丝观众热情分享自己的感受,表示“画面绚丽,动作炫酷,故事流畅,BOSS战很燃很爽,热血与感动并存”,也有观众直呼“刀剑不倒,陪你到老”的热血宣言,传递着专属于二次元们心有灵犀的浪漫宣誓。时隔六年于大银幕重逢,曾经《刀剑神域》陪伴观众走过的日子也在记忆中闪耀起光芒,所有热爱刀剑的粉丝将与桐人、亚丝娜一起再次并肩作战。2014年,美国剧作理论学者拉里·布鲁克斯在《故事工程》中建立在悉德菲尔德的戏剧式结构的基础之上,依托情节点1、中点和情节点2把电影结构分为了四个部分:第一部分占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,是故事的布局阶段。第二部分占据全局的第二个四分之一,起于情节点1,止于中点,是故事的反应阶段。第三部分占据全局的第三个四分之一,起于中点,止于情节点2,是故事的进攻阶段。第四部分占据全局的第四个四分之一,从情节点2开始到终点,是故事的解决阶段。从情节点2开始,故事进展就不能再加入新信息了。
Copyright (c) 2018-2023