因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。“莎士比亚级的大师之作”、“每一帧都可以挂在博物馆的墙上”。潮爆的视觉画风,和革命性的视听语言让影片在社交媒体上收获大量专业画师、动画导演的追捧,获赞“动画电影的最高水准”。而影片海量的细节和惊喜彩蛋使得粉丝看一遍不够,还要二刷三刷过足瘾:“一刷看特效、二刷看故事、三刷看彩蛋,我就准备住在影院了”、“每刷一次都有新的快乐”。全网各平台的超高分数充分证明了蜘蛛侠电影深受各年龄观众喜爱的魅力。
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