导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”张艺谋导演的作品从上世纪80年代中后期开始,在每一个周期、每一个阶段都是具有开创性意义的,面对电竞这一新的文化周期,张艺谋又走到了新的历史起点,再次站在时代潮头,这也意味着他必然要面临很多时代性的挑战。希望张艺谋能够做好充分准备,好好了解电竞项目中的欢笑与热泪,将其转换为自己的作品,让观众能够去共享那一份热忱、感动。
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