“剧本杀”游戏需要给玩家提供一个封闭性的游戏空间,让多个玩家在封闭空间内展开互动交流式的游戏体验。在游戏内容上,需要设计一个悬疑性的故事,故事以揭秘为戏剧任务线展开叙事,让多个玩家以揭秘一个真相为目的展开调查和探索。从游戏里的角色设计来看,每个人物都拥有各自的人物前史和戏剧任务,例如前史的设定可以是带着血海深仇出场、失去记忆后出场、痛失所爱后出场等。人物的戏剧任务可以是隐藏真相、揭秘真相、帮助他人调查真相等。部展映影片被划分为三个单元,目的在于帮助观众更好地了解其在内容和形式层面展现出的视野和结构;每部影片配有引人入胜的推荐语,在不剧透的情况下点明作品的精神和主旨,供观者揣摩、参考。第一个单元名为“我们从哪里来,到哪里去”,包含《脐带》和《宇宙探索编辑部》两部电影。这个问题不但是许多艺术电影的终极关怀,也是每个人的毕生课题。出生时,我们不记得《脐带》的疼,但母亲离开时却仍感觉血脉相连。科幻迷的远方,在宇宙尽头,科幻电影宇宙的尽头,在探索编辑部。
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