封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。近几年,传统武侠题材电影是游离在大银幕之外。在《绣春刀2:修罗战场》之后,这个类型就在中国院线缺席,大部分武侠片都去了网络平台。《射雕英雄传:侠之大者》的立项,无论对于武侠粉丝还是对于创作者来说,都是振奋人心的。如果这部电影获得成功,武侠类型会吸引投资方的兴趣,这样也会有更多的武侠片和观众见面。
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