其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。“大明星到危险人物身边当卧底”这个设定,其实有点撞车去年尼古拉斯·凯奇自己演自己的那部《天才不能承受之重》哈。但《金爆行动》问题就在于,影片的主人公是杰森·斯坦森扮演的特工,而不是乔什·哈奈特扮演的大明星,导演盖·里奇也没有编出一个将“大明星当卧底”的喜剧情节,跟杰森·斯坦森主导的谍战情节有机结合的好剧情,结果让“大明星当卧底”这个设定仅仅成为一个在宣传上吸引观众的噱头,无法形成任何剧情方面的精彩感。到影片后半部分,大明星这个角色更是显得可有可无了。
Copyright (c) 2018-2023