剧情简介

传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。他表示:“上周刚过了小满。小满是我很喜欢的节气。因为就在所处的这段时间里,在北方,麦穗就已经开始饱满,又没有成熟。有时我想,其实很多时候,过于饱满,过于蓬勃,也不一定是件好事。就像在一片麦田里,那个最先成熟的麦穗,往往会先被恶鸟啄食。所以有时候我想,面对命运给予的考核,或者馈赠,我们都要保有足够的清醒。”

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