说回“马力欧兄弟”。游戏界虽然把游戏《超级马力欧兄弟》的发售日1985年9月13日作为马力欧的生日,但其实马力欧这个角色的诞生时间要更早一些。1981年,马力欧在任天堂著名作品《大金刚》(Donkey Kong)中初次登场。当时他还是一个默默无闻的木匠,并没有引起人们太多的注意。在辛爽看来,采用多线并行、时间线交叉的叙事方式,“不是为了创新而创新”,只是因为剧本和故事提供了这样的可能性。在他看来,时间线就是这个项目的魅力之一,如果使用顺序讲述,产生不了目前的观看感受。
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