“粉丝基数决定一切,国外尤其在北美,马力欧游戏相当于电子游戏本身,受众群体非常广泛。任天堂在国内还算是冷门,粉丝市场并不高,对比国外有一定的差距。”接受1905电影网采访时,江西越幕影城负责人陈霖分享了自己的观点。在他看来,游戏粉丝基数成为影片全球不同地区票房表现高低的决定因素。导演陈哲艺谈该片表示:对于冬天的印象首先是“冰块”,冰块从水结成冰其实是很快的,但它融化的速度也很快。就像《燃冬》里的三个年轻人,他们很快相遇,形成关系,这段关系也很快结束,但这短暂的相处在彼此身上都留下了一些东西,也永远地改变了他们。
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