这不是马力欧这个IP第一次被影视化,此前的真人版马力欧,颇有“黑历史”的味道。这次的改编由马力欧之父宫本茂亲自把关,在尊重原作方面,自然是毋庸置疑。视频博主“小片片说大片”提到:“游戏改编电影,还原度是非常重要的。但这一关任天堂游戏公司,用了足足30年才通关。这其实早在1993年就授权过一部马力欧的真人电影,借了这个IP讲了一个‘魔改’的故事。但这次《超级马里欧兄弟大电影》时隔30年才又重新拿出来拍,真的是吸取了教训,百分百还原原作。”在影视科技技术分享环节,六位行业代表围绕不同主题进行演讲和展示。北京电影学院美术学院副教授薄一航首先带来题为《数字人文视阈下AI对电影领域的赋能》的分享,阐述了她对计算电影、AI的繁荣与低谷、机器学习、智能的计量电影学、算法意识的培养等前沿理论的研究与思考。
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