“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。一位曾参与过多部漫威电影的视觉特效师说:“《黑豹2》占据了优先地位。感觉高层和主管角色被转移到了《黑豹2》,只有一个较小的团队在为《蚁人3》工作。”
Copyright (c) 2018-2023