于是,编剧团队创作了这场戏,“我们把他败坏人伦的坏推到极致”,乌尔善在《封神三部曲》创作初期,就希望影片是讨论善与恶,众所周知,故事的结局是周朝取代了商朝,“三部最后的落点就是建立周礼,也正是中华文明的起源。”不管是时间线的交叉叙事,还是声画上的别具匠心,主创团队相信观众足够聪明,能够感知到主创的用意。辛爽直言:“我们不会预设观众没有我们聪明,如果有这样的预设,是非常傲慢的事。对创作者来说,我们相信现在观众的阅片量和他们观剧的经验是十分丰富的,因此不会担心观众看不懂或者跟不上节奏,这不会成为我们的创作障碍。”
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